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Systeme de blur reglable à base de shader (Unity)
Systeme de blur reglable sur texture unity. Le systeme de blur proposé dans unity etant un post traitement de l'ensemble de l'image ca ne convenait pas. Le systeme permet donc d'appliquer le blur sur la texture désirée et avec un facteur réglable (plus ou moins de blur). Le systeme est destiné à fonctionner sur ios.

WindowsMacUnityShaderIphoneIpad
[juillet 2012]







Demo Configurateur Auto (Unity)
Demo de Configurateur Auto. Multiplateforme: PC/Mac, Web, iOS, Android

Essayer la Demo: http://www.addinglight.com/demos/car/


En collaboration avec Jon-Lab;
WindowsMacUnityShaderIphoneIpad
[juin 2012]







Player 360 degrés pour iPad
Application interactive pour iPad permettant de decouvrir le nouvel Espace de Renault.
Lien iTunes
Developpé pour Digital Immersion/Publicis/Renault
En collaboration avec Jon-Lab;
MacCppObjectiveCIpadPhotoshop
[octobre 2010]







Outil iPhone de calculs de pose de charpente
Outil iPhone de calculs de pose de charpente.
Calculs trés spécifiques.

MacObjectiveCIphone
[septembre 2010]







Jeu de Shoot pour iPhone
Jeu developpé en collaboration avec Jonathan Tanant, juste pour le fun et pour se former un peu à xProject et à l'API d'Apple.
En collaboration avec Jon-Lab;
MacCppObjectiveCIphonePhotoshop
[juillet 2010]







"OnSeRealise": Application de réalité augmentée sur le decollage d'Arianne 5
Application de réalité augmentée utilisant une adaptation d'ARToolKit sous Unity.
L'application montre le décollage d'Ariane5 puis les différentes etapes jusqu'a la satellisation, le tout manipulable par l'utilisateur grace à un tag.
Développé sous forme d'application standalone pour PC et Mac.
en savoir plus...

Developpé pour Idealys/IUMM
En collaboration avec Jon-Lab;
WindowsMacUnityCpp3dsMaxShaderPhotoshop
[mai 2010]